Abacus FS REPAINT - Aircraft repainting tool

 

O FSREPAINT agora tem o seu próprio fórum

Use o fórum para obter suporte, tirar dúvidas, reportar bugs e também para colocar sugestões para melhorias em futuras versões.

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FAQ - Perguntas e Respostas Frequentes

- Qual é a última versão estável do FSREPAINT?

Resp: a última versão  é a 2.24.

- O que há de novo no FSREPAINT 2.24?

Resp: correções de bugs, suporte a novas aeronaves e melhorias diversas. Você pode acessar a lista completa das alterações clicando aqui: : 2.24 - O que há de novo.

- Estou vendo uma mensagem informando que existe uma nova atualização disponível para o FSREPAINT. Como fazer para baixá-la?

Resp: Siga as mesmas instruções que constam no email de compra. Não desinstale a versão anterior pois você ainda precisará do arquivo USER.DAT para executar o programa.

- O FSREPAINT funciona com o Lockheed Martin's Prepar3D?

Resp: SIM, a versão atual - v2.24 - funciona com o Prepar3D. Note, porém, que algumas aeronaves do Prepar3D versão 4 ainda não são suportadas.

- O FSREPAINT funciona com o novo Microsoft Flight Simulator X - Steam Edition?

Resp: SIM, a versão atual - v2.24 - funciona com o FSX Steam Edition.

- O FSREPAINT suporta o novo simulador da Microsoft - FSX?

Resp: SIM, a partir da versao 2 o FSREPAINT suporta tanto os aviões do FSX e também das versões anteriores (2004, 2002 e 2000) do simulador.

- Ao executar o FSREPAINT nas versões 10, Vista, 7 ou 8 do Windows, obtenho a segunte mensagem erro: "o arquivo d3drm.dll não foi encontrado". O que fazer?

Resp: a Microsoft retirou o suporte ao Direct3D modo Retained (utilizado pelo FSREPAINT) no Windows Vista. Logo você terá que baixar o arquivo da Internet e instalá-lo manualmente. Você pode obtê-lo, por exemplo, neste link: http://www.dlldump.com/download-dll-files_new.php/dllfiles/D/d3drm.dll/5.1.2600.0/download.html. Para instalar, basta copiar o arquivo D3Drm.dll para a pasta de instalação do FSREPAINT.

- Ao executar o FSREPAINT obtenho a seguinte mensagem "unrecoverable error. Please send this information to...". O que fazer?

Resp: entre em contato conosco (através do formulário existente na página "Contato") para obter uma versão mais recente do FSREPAINT. Será requisitado ao usuário a comprovação da compra do produto.

- Ao executar o FSREPAINT estou recebendo a seguinte mensagem de erro: "a dll user32.dll do sistema foi realocada na memória. o aplicativo não sera executado de forma apropriada. a realocação ocorreu porque a dll d:\windows\system32\hhctrl.ocx ocupava um intervalo de endereços reservado para dlls do sistema windows. entre em contato com o fornecedor da dll para obter uma nova dll."

Resp: trata-se de um bug numa das atualizações instaladas pelo Windows Update. Para resolver o problema, favor ler o seguinte artigo e instalar a correção correspondente: http://support.microsoft.com/kb/935448/pt-br

- Perdi a configuração da paleta de cores original do programa. O que fazer para recuperá-la?

Resp: se você estiver usando a versão 2.24, existirá nova opção no menu Paleta (no editor interno) que fará a restauração da original. Caso esteja utilizando uma versão anterior do programa, basta deletar o arquivo editor.prf e reiniciá-lo que a paleta será recriada automaticamente.

- Ao executar o FSREPAINT, mesmo tendo uma placa de vídeo com boa quantidade de memória livre e estando em modo acima de 16bits/pixel, obtenho a seguinte mensagem de erro: "Não existe um dispositivo 3D adequado para executar o programa. Verifique a memória de vídeo disponível (10 MB livres, no mínimo) ou o modo de vídeo (16 bits/pixel, no mínimo)"

Resp: instale a última versão dos seus drivers de vídeo. Baixe SEMPRE do site do fabricante do controlador gráfico - AMD (www.amd.com) ou nVidia (www.nvidia.com) e certifique-se de ter instalado o Microsoft DirectX versão 9.0c.

- Formatei meu computador e perdi ou o arquivo de instalação do programa, ou o arquivo de registro. Como fazer para obter uma nova cópia?

Resp: Entre em contato conosco (através do formulário existente na página "Contato") para obter uma nova cópia. Obs: diversas informações pessoais suas serão coletada para validar a compra feita por você. PARA EVITAR O OCORRIDO, FAÇA SEMPRE O BACKUP EM CD TANTO DO PROGRAMA QUANTO DA SUA CHAVE DE REGISTRO.

- O FSREPAINT não lista os aviões instalados no meu simulador. O que fazer?

Resp: favor nos enviar o arquivo fsrepaint.dbg (localizado na pasta de instalação do FSREPAINT) juntamente com o fsrepaint.elf para análise.

- Ao tentar carregar um determinado avião, o programa exibe a seguinte mensagem de erro "O FSREPAINT não pode carregar esta aeronave". O que fazer?

Resp: favor nos enviar os arquivos fsrepaint.dbg e fsrepaint.elf (localizados na pasta de instalação do FSREPAINT). Além disso, será requisitado que você nos envie o avião em questão para análise. Observe que a versão de demonstração só carrega os aviões que já vem instalados nos simuladores.

- Após instalar o FSX Acceleration Pack vários aviões deixaram de abrir no programa. O que fazer?

Resp: baixe a versão mais nova do demo ou requisite uma atualização do programa completo através do formulário existente na página "Contato".

- Não estou conseguindo encontrar o arquivo fsrepaint.dbg na pasta de instalação para enviar a vocês. O que fazer?

Resp: no menu da janela do Explorer do Windows, clique em "Ferramentas - > Opções de pasta-> Modo de exibição", desmarque as opções "Ocultar arquivos protegidos do sistema operacional" e "Ocultar as extensões dos tipos de arquivos... " . Feche a janela e abra novamente.

- Estou tendo outros problemas não listados acima. O que fazer?

Resp: entre em contato conosco através do formulário existente na página "Contato"

obs: caso o problema não seja relativo à cópia de demonstração, algumas informações pessoais podem ser requisitadas antes do atendimento pela equipe de suporte para a validação da cópia adquirida.

Microsoft Flight Simulator é marca registrada da Microsoft Corporation.
Prepar3D é marca registrada da Lockheed Martin Corporation.

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